Datagame.su

Даниэль Вавра сравнил масштабы Ubisoft с 70 студиями уровня Warhorse

Директор Kingdom Come: Deliverance 2 Даниэль Вавра сравнил численность Ubisoft с размером Warhorse Studios. По его подсчетам, ресурсы компании теоретически позволили бы одновременно вести разработку нескольких крупных RPG.

Сооснователь Warhorse Studios и директор Kingdom Come: Deliverance 2 Даниэль Вавра прокомментировал масштабы Ubisoft после недавних сокращений в компании.

По приведенным им данным, в Ubisoft остается около 16 600 сотрудников. Вавра сравнил эту численность с Warhorse Studios, штат которой оценивается примерно в 240 человек, и заявил, что Ubisoft по размеру соответствует примерно 70 таким студиям.

Вавра оценил потенциальный объем разработки

Разработчик также подсчитал, что при подобных ресурсах компания теоретически могла бы выпускать около десяти игр масштаба Kingdom Come: Deliverance 2 ежегодно, если каждая из них создавалась бы в течение семи лет. Это сравнение Вавра привел в публикации в социальной сети, комментируя финансовые показатели Ubisoft.

GamesRadar отмечает, что прямое сравнение двух компаний условно: Ubisoft представляет собой международную сеть студий и одновременно работает над большим количеством проектов, тогда как Warhorse значительно меньше и сосредоточена на ограниченном числе игр.

Ранее Ubisoft провела масштабную реструктуризацию, в рамках которой, по данным источника, были сокращены около 1 200 сотрудников, отменены шесть игр и закрыты две студии.

Оставить комментарий